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		  		2020年5月1~10日的日记  (第5/8页)
/br>    所以,很简单的方法就是:「靠试算表单来做筛选动作!」    首先建立一个试算表,接着将变数加权留空,并将手上持有的卡牌数据录入资料库中。    运用公式将「资料内容」乘上「加权数」并使用公式「sort」排出清单,最後用公式「index」叫出前三名。    运用这一连串的交互公式,我就能够在输入关卡指定加权数後,直接从输出端看到最适合的三张手牌。    剩下的就是在强化卡牌後记得修正卡牌数据库了。    #恋与制作人    #Google试算表    #如果中文函数公式说明能够更认真的校阅就好了    2020年5月6日的日记    古剑奇谭网路版的仙府终於10级了......    可恶,早知道能在5/14前10级,某些砖就不用搬这麽认真了。    毫不意外的是〈古剑名师团〉这个活动一瞬间就炎上了。    正如我27日所言,官方绝对只是要宣传一波。    我甚至都想好了,会只找妹子当宣传点。    但我想我果然还是太nEnG了点......    从PM的角度来看,事後筛选会消耗相当多的人力资源,而且还不能保证能够得到想要的素材。    所以「内定」便是理所当然。    然而事情总是相
		
				
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